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レトロゲームを攻略せよ【GジェネF・F.I.F】

【シナリオ攻略・センチネル】ステージ2.教導団の男たち

GジェネFのマルチシチュエーションモード
「ガンダムセンチネル:ステージ2 教導団の男たち」の情報を掲載しています。

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スタートイベント

MAP情報

MAP地形
1宇宙

勝敗条件

勝敗条件
勝利条件1.SOLの撃破
× 敗北条件1.リョウが撃破

イベント

タイトル発生条件
イベント戦闘なし
クエストムービーなし
会話イベントリョウ×トッシュリョウとトッシュが戦闘(1回目)
リョウ×ジョッシュリョウとジョッシュが戦闘(1回目)

MAP1:宇宙

攻略メモ

  • リョウをSOLへ突っ込ませて、名有りの機体を墜としてからSOLを突くか、SOLに攻撃。
    敵ターンは回避失敗によるテンション低下を防ぐため、全部反撃し、2ターン目に再度SOLに攻撃してスタートイベントクリア。
出典元書籍

メイン戦

出撃可能数・占領ポイント・志願兵

出撃可能数占領ポイント加入志願兵
14なし

MAP情報

MAP地形配置ポイント占領ポイント
1宇宙14
2宇宙10
3宇宙0

勝敗条件

勝敗条件
勝利条件1.敵軍ユニット全滅
 -↓自軍3ターン目に変更↓-
1.6ターン以内に敵軍ユニット全滅
× 敗北条件1.ペガサスⅢが撃沈
 -↓自軍3ターン目に追加↓-
1.6ターン以内に敵軍ユニットを全滅できない

イベント

タイトル発生条件
イベント戦闘なし
クエストムービーなし
会話イベントなし

捕獲・ACE登録可能な機体

捕獲・ACE登録可能な機体
捕獲可能な機体バーザム(ACE)×1
ハイザック(ティターンズ仕様)(ACE)×1
ゼク・アイン(ACE)×1
ゼク・アイン(Lv1)×15
バーザム(Lv1)×1
ハイザック(ティターンズ仕様)(Lv1)×1
ACE登録可能な機体Sガンダム
ZプラスC型
FAZZ
ネロ

MAP1:宇宙

ACE自軍ユニットLv.パイロット・艦長階級備考
ペガサスⅢ
イートン・ヒースロウ少佐D1OP:連邦兵(センチネル) DR:連邦兵(センチネル)
ME:連邦兵(センチネル) GU:ストール・マニングス
Sガンダム(MS形態)1リョウ・ルーツ少尉D1
ウェイブライダーC型1シグマン・シェイド少尉D1
ウェイブライダーC型1テックス・ウェスト少尉D1
FAZZ1シン・クリプト中尉D1
FAZZ1ジョン・グリソム少尉D1
FAZZ1ロバート・オルドリン少尉D1
ネロ1チュン・ユン中尉D1
ネロ1連邦兵(センチネル)少尉D1
ネロ1連邦兵(センチネル)少尉D1
スティキスホルム
連邦士官少尉D1OP:連邦兵(センチネル) DR:連邦兵(センチネル)
ME:連邦兵(センチネル) GU:なし
ネロ1連邦兵(センチネル)曹長D1
ネロ1連邦兵(センチネル)伍長D2
レパルス
連邦士官少尉D1OP:連邦兵(センチネル) DR:連邦兵(センチネル)
ME:連邦兵(センチネル) GU:なし
ネロ1連邦兵(センチネル)曹長D1
ネロ1連邦兵(センチネル)伍長D2
カンバーランド
連邦士官少尉D1OP:連邦兵(センチネル) DR:連邦兵(センチネル)
ME:連邦兵(センチネル) GU:なし
ネロ1連邦兵(センチネル)曹長D1
ネロ1連邦兵(センチネル)伍長D2
ユリシーズ
連邦士官少尉D1OP:連邦兵(センチネル) DR:連邦兵(センチネル)
ME:連邦兵(センチネル) GU:なし
ネロ1連邦兵(センチネル)曹長D1
ネロ1連邦兵(センチネル)伍長D2

MAP2:宇宙

ACE自軍ユニットLv.パイロット階級
なし
捕獲敵軍ユニットLv.パイロット階級
なし

MAP3:宇宙

捕獲敵軍ユニットLv.パイロット・艦長階級備考
ゼク・アイン(第3兵装)ACEトッシュ・クレイ大尉D1強気・敵2ターン目開始か、キリマンジャロ撃破で撤退
ゼク・アイン(第3兵装)ACEファスト・サイド中尉D1強気・敵2ターン目開始か、キリマンジャロ撃破で撤退
ゼク・アイン(第3兵装)ACEジョッシュ・オフショー少尉D1強気・敵2ターン目開始か、キリマンジャロ撃破で撤退
キリマンジャロ
ブレイブ・コッド大尉D1強気・敵2ターン目開始か、キリマンジャロ撃破で撤退
OP:ニューディサイズ兵 DR:ニューディサイズ兵
ME:ニューディサイズ兵 GU:なし
ゼク・アイン(第3兵装)ACEニューディサイズ兵曹長D1強気
バーザムACEニューディサイズ兵伍長D1強気
ハイザック(ティターンズ仕様)ACEニューディサイズ兵伍長D1強気
フッドニューディサイズ士官少尉D1敵2ターン目開始か、キリマンジャロ撃破で撤退
OP:ニューディサイズ兵 DR:ニューディサイズ兵
ME:ニューディサイズ兵 GU:なし
アオバニューディサイズ士官少尉D1敵2ターン目開始か、キリマンジャロ撃破で撤退
OP:ニューディサイズ兵 DR:ニューディサイズ兵
ME:ニューディサイズ兵 GU:なし
トレントニューディサイズ士官少尉D1敵2ターン目開始か、キリマンジャロ撃破で撤退
OP:ニューディサイズ兵 DR:ニューディサイズ兵
ME:ニューディサイズ兵 GU:なし
ダンケルクニューディサイズ士官少尉D1敵2ターン目開始か、キリマンジャロ撃破で撤退
OP:ニューディサイズ兵 DR:ニューディサイズ兵
ME:ニューディサイズ兵 GU:なし
サラミス改(センチネル)
ドレイク・パーシュレイ大尉D1弱気
OP:ニューディサイズ兵 DR:ニューディサイズ兵
ME:ニューディサイズ兵 GU:なし
ゼク・アイン(第3兵装)1ニューディサイズ兵曹長D1
ゼク・アイン(第3兵装)1ニューディサイズ兵伍長D1
ゼク・アイン(第2兵装)1ニューディサイズ兵伍長D1
サラミス改(センチネル)
ニューディサイズ士官少尉D1OP:ニューディサイズ兵 DR:ニューディサイズ兵
ME:ニューディサイズ兵 GU:なし
ゼク・アイン(第3兵装)1ニューディサイズ兵曹長D1
ゼク・アイン(第3兵装)1ニューディサイズ兵伍長D1
ゼク・アイン(第2兵装)1ニューディサイズ兵伍長D1
サラミス改(センチネル)
ニューディサイズ士官少尉D2OP:ニューディサイズ兵 DR:ニューディサイズ兵
ME:ニューディサイズ兵 GU:なし
ゼク・アイン(第2兵装)1ニューディサイズ兵曹長D1
ゼク・アイン(第2兵装)1ニューディサイズ兵伍長D2
サラミス改(センチネル)
ニューディサイズ士官少尉D2OP:ニューディサイズ兵 DR:ニューディサイズ兵
ME:ニューディサイズ兵 GU:なし
ゼク・アイン(第3兵装)1ニューディサイズ兵曹長D1
ゼク・アイン(第1兵装)1ニューディサイズ兵伍長D2
コロンブス(センチネル)
ニューディサイズ士官少尉D2OP:ニューディサイズ兵 DR:ニューディサイズ兵
ME:ニューディサイズ兵 GU:なし
バーザム1ニューディサイズ兵曹長D1
ハイザック(ティターンズ仕様)1ニューディサイズ兵伍長D1

攻略メモ

  • 3ターン目で勝敗条件が変更され、一部の敵機を残して撤退する。
    残された戦艦はある程度近付くまで散り散りに逃げ回るので、ちょっとうっとおしい。
  • 足の速いコロンブスはペガサスⅢに追わせ、他はゲスト、プレイヤー軍それぞれで墜としていく。

ガンダムセンチネルのステージ一覧

ガンダムセンチネル
01.ペズンの反乱02.教導団の男たち
03.月面の夢04.アース・ライト

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