ユリウス・フォン・ギュンター

GジェネFのオリジナルキャラクター「ユリウス・フォン・ギュンター」に関する情報を掲載しています。

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基礎データ

ユリウス・フォン・ギュンター
TYPEノーマル
EX(強化後)470(940)
平常MP(最大MP)215(430)
CV結城 比呂
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ステータス

成長の傾向

  •  ランクアップ3回周期で「射撃値」、「回避値」が+2。
  •  ランクアップ2回周期で「格闘値」が+1。
  •  曹長C、中尉B、少佐Aに昇進時に「NTL」が+1。
  •  ランクアップ6回周期で「指揮値」が+1。
  •  少尉D、少佐Dに昇進時に「通信能力」、「操舵能力」、「整備能力」が+1。

加入時と大佐Aの能力

ユリウス・フォン・ギュンター
育成ボーナスなし
伍長D大佐A
総合値の順位
(NTL補正込)
6位
/64名
7位
/64名
総合値(射+格+回)
(NTL補正)
48
(48)
109
(136)
射撃値
(NTL補正)
20
(20)
42
(51)
格闘値
(NTL補正)
12
(12)
29
(38)
回避値
(NTL補正)
16
(16)
38
(47)
NTL
(強化・NT化)

(0)

(3)
指揮値510
魅力値1313
通信能力57
操舵能力57
整備能力57

伍長~曹長

伍長

伍長伍長D伍長C伍長B伍長A
総合値
(NTL補正)
48
(48)
48
(48)
49
(49)
53
(53)
射撃値
(NTL補正)
20
(20)
20
(20)
20
(20)
22
(22)
格闘値
(NTL補正)
12
(12)
12
(12)
13
(13)
13
(13)
回避値
(NTL補正)
16
(16)
16
(16)
16
(16)
18
(18)
NTL
(強化・NT化)

(0)

(0)

(0)

(0)
指揮値5555
魅力値13131313
通信能力5555
操舵能力5555
整備能力5555

軍曹

軍曹軍曹D軍曹C軍曹B軍曹A
総合値
(NTL補正)
54
(54)
54
(54)
59
(59)
59
(59)
射撃値
(NTL補正)
22
(22)
22
(22)
24
(24)
24
(24)
格闘値
(NTL補正)
14
(14)
14
(14)
15
(15)
15
(15)
回避値
(NTL補正)
18
(18)
18
(18)
20
(20)
20
(20)
NTL
(強化・NT化)

(0)

(0)

(0)

(0)
指揮値5566
魅力値13131313
通信能力5555
操舵能力5555
整備能力5555

曹長

曹長曹長D曹長C曹長B曹長A
総合値
(NTL補正)
60
(60)
64
(73)
65
(74)
65
(74)
射撃値
(NTL補正)
24
(24)
26
(29)
26
(29)
26
(29)
格闘値
(NTL補正)
16
(16)
16
(19)
17
(20)
17
(20)
回避値
(NTL補正)
20
(20)
22
(25)
22
(25)
22
(25)
NTL
(強化・NT化)

(0)

1

(1)

(1)
指揮値6666
魅力値13131313
通信能力5555
操舵能力5555
整備能力5555

少尉~大尉

少尉

少尉少尉D少尉C少尉B少尉A
総合値
(NTL補正)
70
(79)
70
(79)
71
(80)
75
(84)
射撃値
(NTL補正)
28
(31)
28
(31)
28
(31)
30
(33)
格闘値
(NTL補正)
18
(21)
18
(21)
19
(22)
19
(22)
回避値
(NTL補正)
24
(27)
24
(27)
24
(27)
26
(29)
NTL
(強化・NT化)

(1)

(1)

(1)

(1)
指揮値7777
魅力値13131313
通信能力6666
操舵能力6666
整備能力6666

中尉

中尉中尉D中尉C中尉B中尉A
総合値
(NTL補正)
76
(85)
76
(85)
81
(99)
81
(99)
射撃値
(NTL補正)
30
(33)
30
(33)
32
(38)
32
(38)
格闘値
(NTL補正)
20
(23)
20
(23)
21
(27)
21
(27)
回避値
(NTL補正)
26
(29)
26
(29)
28
(34)
28
(34)
NTL
(強化・NT化)

(1)

(1)

2

(2)
指揮値7788
魅力値13131313
通信能力6666
操舵能力6666
整備能力6666

大尉

大尉大尉D大尉C大尉B大尉A
総合値
(NTL補正)
82
(100)
86
(104)
87
(105)
87
(105)
射撃値
(NTL補正)
32
(38)
34
(40)
34
(40)
34
(40)
格闘値
(NTL補正)
22
(28)
22
(28)
23
(29)
23
(29)
回避値
(NTL補正)
28
(34)
30
(36)
30
(36)
30
(36)
NTL
(強化・NT化)

(2)

(2)

(2)

(2)
指揮値8888
魅力値13131313
通信能力6666
操舵能力6666
整備能力6666

少佐~大佐

少佐

少佐少佐D少佐C少佐B少佐A
総合値
(NTL補正)
92
(110)
92
(110)
93
(111)
97
(124)
射撃値
(NTL補正)
36
(42)
36
(42)
36
(42)
38
(47)
格闘値
(NTL補正)
24
(30)
24
(30)
25
(31)
25
(34)
回避値
(NTL補正)
32
(38)
32
(38)
32
(38)
34
(43)
NTL
(強化・NT化)

(2)

(2)

(2)

3
指揮値9999
魅力値13131313
通信能力7777
操舵能力7777
整備能力7777

中佐

中佐中佐D中佐C中佐B中佐A
総合値
(NTL補正)
98
(125)
98
(125)
103
(130)
103
(130)
射撃値
(NTL補正)
38
(47)
38
(47)
40
(49)
40
(49)
格闘値
(NTL補正)
26
(35)
26
(35)
27
(36)
27
(36)
回避値
(NTL補正)
34
(43)
34
(43)
36
(45)
36
(45)
NTL
(強化・NT化)

(3)

(3)

(3)

(3)
指揮値991010
魅力値13131313
通信能力7777
操舵能力7777
整備能力7777

大佐

大佐大佐D大佐C大佐B大佐A
総合値
(NTL補正)
104
(131)
108
(135)
109
(136)
109
(136)
射撃値
(NTL補正)
40
(49)
42
(51)
42
(51)
42
(51)
格闘値
(NTL補正)
28
(37)
28
(37)
29
(38)
29
(38)
回避値
(NTL補正)
36
(45)
38
(47)
38
(47)
38
(47)
NTL
(強化・NT化)

(3)

(3)

(3)

(3)
指揮値10101010
魅力値13131313
通信能力7777
操舵能力7777
整備能力7777
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育成プラン

 大佐Aのボーナス無振りステータスに、計8回の育成ボーナスを加算した育成プランを立ててみました。

 実用的では無いプランもありますが、こんなんも出来るよーということで。

パイロット特化型

 育成ボーナスを「パイロットに8回」割り振って戦闘能力を伸ばしたパターン。

ユリウス・フォン・ギュンター
(大佐A)
パイロット特化型※参考値
育成ボーナスなし
総合値
(NTL補正)
133
(160)
109
(136)
射撃値
(NTL補正)
50
(59)
42
(51)
格闘値
(NTL補正)
37
(46)
29
(38)
回避値
(NTL補正)
46
(55)
38
(47)
NTL
(強化・NT化)

(3)

(3)
指揮値1010
魅力値1313
通信能力77
操舵能力77
整備能力77

指揮官型

 育成ボーナスを「艦長に5回」、「パイロットに3回」割り振って指揮値を伸ばしたパターン。

ユリウス・フォン・ギュンター
(大佐A)
指揮官型※参考値
育成ボーナスなし
総合値
(NTL補正)
118
(145)
109
(136)
射撃値
(NTL補正)
45
(54)
42
(51)
格闘値
(NTL補正)
32
(41)
29
(38)
回避値
(NTL補正)
41
(50)
38
(47)
NTL
(強化・NT化)

(3)

(3)
指揮値1510
魅力値1313
通信能力77
操舵能力77
整備能力77

オペレーター型

 育成ボーナスを「オペレーターに8回」割り振って通信能力を伸ばしたパターン。

ユリウス・フォン・ギュンター
(大佐A)
オペレーター型※参考値
育成ボーナスなし
総合値
(NTL補正)
109
(136)
109
(136)
射撃値
(NTL補正)
42
(51)
42
(51)
格闘値
(NTL補正)
29
(38)
29
(38)
回避値
(NTL補正)
38
(47)
38
(47)
NTL
(強化・NT化)

(3)

(3)
指揮値1010
魅力値1313
通信能力157
操舵能力77
整備能力77

ドライバー型

 育成ボーナスを「ドライバーに8回」割り振って操舵能力を伸ばしたパターン。

ユリウス・フォン・ギュンター
(大佐A)
ドライバー型※参考値
育成ボーナスなし
総合値
(NTL補正)
109
(136)
109
(136)
射撃値
(NTL補正)
42
(51)
42
(51)
格闘値
(NTL補正)
29
(38)
29
(38)
回避値
(NTL補正)
38
(47)
38
(47)
NTL
(強化・NT化)

(3)

(3)
指揮値1010
魅力値1313
通信能力77
操舵能力157
整備能力77

メカニック型

 育成ボーナスを「メカニックに8回」割り振って整備能力を伸ばしたパターン。

ユリウス・フォン・ギュンター
(大佐A)
メカニック型※参考値
育成ボーナスなし
総合値
(NTL補正)
109
(136)
109
(136)
射撃値
(NTL補正)
42
(51)
42
(51)
格闘値
(NTL補正)
29
(38)
29
(38)
回避値
(NTL補正)
38
(47)
38
(47)
NTL
(強化・NT化)

(3)

(3)
指揮値1010
魅力値1313
通信能力77
操舵能力77
整備能力157

おすすめ搭乗ユニット

管理人
管理人

 キャラクターの能力やイメージなどから「こんなん乗せたら、しっくりくるんちゃう?…知らんけど。」というユニットをピックアップしました。

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エルンスト・イェーガーオグマ・フレイブ
カ行
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ガルン・ルーファスクレア・ヒースロー
グレッグ・マインケイ・ニムロッド
ケイン・ダナートコルト・ロングショット
サ行
サエン・コジマジェシカ・ラング
ジェフリー・ダインシェルド・フォーリー
シス・ミットヴィルシャロン・キャンベル
ジュナス・リアムショウ・ルスカ
スタン・ブルーディゼノン・ティーゲル
ゼフィール・グラードソニア・ヘイン
タ行
ダイス・ロックリーディライア・クロウ
デニス・ナパームドク・ダーム
トニー・ジーン-
ナ行
ニードルニール・ザム
ニキ・テイラーネリィ・オルソン
ノーラン・ミリガン-
ハ行
バーツ・ロバーツバイス・シュート
パティ・ソープハルト・ランガー
ハワード・レクスラービリー・ブレイズ
フェイ・シーファンブラッド
ブランド・フリーズフレイ・リーゼンシュタイン
フローレンス・キリシマベイツ・ガラッド
マ行
マーク・ギルダーマリア・オーエンス
ミリアム・エリンミンミ・スミス
ヤ・ラ行
ユリウス・フォン・ギュンターライル・コーンズ
ラナロウ・シェイドラビニア・クォーツ
ラ・ミラ・ルナルナ・シーン
ルロイ・ギリアムレイチェル・ランサム

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