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レトロゲームを攻略せよ【GジェネF・F.I.F】

ゾンド・ゲー【機体性能・プロフィール・黒歴史コード・設計・開発・登場ステージ】

GジェネF・GジェネF.I.Fの参戦機体「ゾンド・ゲー」に関する情報を掲載しています。

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概要

プロフィールモード

新クロスボーン・バンガードの量産型MS。
旧クロスボーン軍が開発した小型MSを改修した機体である。
MSの小型化で連邦に先駆けた旧クロスボーン軍が、さらなる小型化を追求して開発したMSで全高は10m程度しかない。
しかし機体の小型化に比例して性能も低下してしまっており、生産数や運用性もそれ程向上したわけではなかった。そのため生産は少数で打ち切られている。
しかしUC0130年代になって新クロスボーン軍が結成された際、戦力不足を補うため、改修を加えて主力MSとして用いられた。
性能不足は明らかであったが、それでもクロスボーン・ガンダムとの共同作戦で多数の戦果を上げている。
主なパイロットはウモンヨナ

登場作品
機動戦士クロスボーン・ガンダム

引用プロフィールモード

基礎データ

COST黒歴史コード出典
ゾンド・ゲー12,900テクニカルレベル3
03-5403921
機動戦士クロスボーン・ガンダム
ゾンド・ゲー(イベント)0

性能

EXHPEN攻撃防御移動宇宙空中陸上水上水中アビリティ
ゾンド・ゲー420Lv1:8,900
ACE:
Lv1:66
ACE:
18184BBDビームシールド防御可能
SFS搭乗可能
ゾンド・ゲー(イベント)Lv1:15,000
ACE:
36

武装(共通)

武装名種別射程威力命中ENMP
1ビームサーベル格闘1〜13,90010016
ミノフスキー粒子×使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕×宇宙
ビームコーティング×空中
I・フィールド×陸上
ビームシールド×水上
プラネイト・D×水中
2ビームライフル射撃(BEAM1)3〜42,5008510
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕宇宙
ビームコーティング空中
I・フィールド陸上
ビームシールド水上
プラネイト・D水中
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設計・開発

設計方法

設計素材

開発

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登場ステージ

ACE登録捕獲パイロット備考
機動戦士クロスボーン・ガンダム
 STAGE.01 宇宙海賊トビア・アロナクスウモンジェラドヨナハリダC.V兵(CB)ゾンド・ゲー
 STAGE.02 その闇の名は「木星」トビア・アロナクスジェラドヨナハリダ志願兵C.V兵(CB)ゾンド・ゲー(イベント)、ゾンド・ゲー
 STAGE.03 イオの嵐C.V兵(CB)ゾンド・ゲー

関連リンク

機体リスト
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