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レトロゲームを攻略せよ【GジェネF・F.I.F】

MSA-0011 スペリオルガンダム / MSA-0011(Bst) Sガンダム(ブースターモード)【機体性能・プロフィール・黒歴史コード・設計・開発・登場ステージ】

GジェネF・GジェネF.I.Fの参戦機体「スペリオルガンダム / スペリオルガンダム(ブースターモード)」に関する情報を掲載しています。

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Sガンダムのプロフィール

MS形態

連邦軍の汎用試作型MS。
ZZガンダムの再設計強化改良機であり、「究極のガンダム」を目指して開発された機体。
ZZガンダム同様の分離、合体機構を有しているが、大気圏突入能力は持たない。
ジェネレーター4基を搭載し、ムーバブルフレームも最先端のものが用いられている。そのため機体の基本性能はきわめて高い。
またスラスター推力も強大で、機体各所にスタビレーターを設置しているため、機動性・運動性にも優れている。
武装も大出力のビームスマートガンやインコムなど充実しており、攻撃力も極めて高い。
また各部のユニット化が進められており、任務に合わせてオプションパーツを装着できるようになっている。
ひたすらに高性能を追い求めたガンダム系MSの終着点ともいうべき機体であり、機体の複雑化と高額化も頂点に達している。
「ペズンの反乱」の際、試作機が討伐部隊に配備されて多くの戦果を上げたが、大気圏突入によって消失している。
なお、実験的に人工知能「ALICE」を搭載していたが、その性能は未知数であった。
正式名称は「スペリオル・ガンダム」。
主なパイロットはリョウ・ルーツ

登場作品
GUNDAM SENTINEL

引用プロフィールモード

分離形態

Sガンダムの分離形態である。
上半身及びバックパックが「Gアタッカー」、下半身が「Gボマー」、コア・ブロックが「Gコア」となり、それぞれが単独航行能力を有している。
Gアタッカーは運動性に、Gボマーは火力に優れ、共に戦闘機として優秀な性能を発揮する。

登場作品
GUNDAM SENTINEL

引用プロフィールモード

ブースターモード

連邦軍の試作型MS。
Sガンダムのバリエーションの1つで、強化型バックパック4基を装備した高速高機動タイプである。
脚部パーツをEx-Sガンダム用のバックパックに換装しており、通常のMSとはケタ違いの推力を備えている。
その加速性はシャトル並であり、全備重量でも地球低軌道から月まで到達できる速度を得ることが可能である。
またテール・スタビレーターと主翼ユニットを使った姿勢制御で、高速移動時にも安定した射撃性能を発揮する。
「ペズンの反乱」の際、反乱部隊の発電衛星に対する強襲作戦に投入されている。
主なパイロットはリョウ・ルーツ

登場作品
GUNDAM SENTINEL

引用プロフィールモード

Sガンダムのステータス

生産コスト・黒歴史コード

COST黒歴史コード出典
Sガンダム30,000テクニカルレベル8
MS形態:08-2919622
分離形態:08-4760536
GUNDAM SETINEL
Sガンダム(ブースターモード)29,000テクニカルレベル7
07-4650215

性能

EXHPEN攻撃防御移動宇宙空中陸上水上水中アビリティ
Sガンダム(MS形態)705Lv1:12,300
ACE:15,990
Lv1:94
ACE:108
29276BBCALICE機能搭載
コア・ブロック・システム
変形可能
SFS搭乗可能
Sガンダム(分離形態)8ABALICE機能搭載
飛行可能
コア・ブロック・システム
変形可能
Sガンダム(ブースターモード)690Lv1:12,300
ACE:15,990
Lv1:100
ACE:115
29279AALICE機能搭載
コア・ブロック・システム

変化条件

変化後の機体変化条件
GコアSガンダム、Sガンダム(ブースターモード)が撃破されると変化。

武装

MS形態

武装名種別射程威力命中ENMP
1ビームサーベル格闘1〜14,00010018
ミノフスキー粒子×使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕×宇宙
ビームコーティング×空中
I・フィールド×陸上
ビームシールド×水上
プラネイト・D×水中
2ビームスマートガン射撃(BEAM2)3〜43,5008020
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕宇宙
ビームコーティング×空中
I・フィールド陸上
ビームシールド水上
プラネイト・D水中
3ビームカノン×2射撃(BEAM1)4〜52,5006020
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕宇宙
ビームコーティング空中
I・フィールド陸上
ビームシールド水上
プラネイト・D水中
4インコムNTL(準サイコミュ)3〜74,0002015
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕×宇宙
ビームコーティング×空中
I・フィールド×陸上
ビームシールド×水上
プラネイト・D×水中

分離形態

武装名種別射程威力命中ENMP
1ミサイルランチャー射撃(4発)2〜41,6005518
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕×宇宙
ビームコーティング×空中
I・フィールド×陸上
ビームシールド×水上
プラネイト・D水中
2ビームスマートガン射撃(BEAM2)3〜43,5008020
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕宇宙
ビームコーティング×空中
I・フィールド陸上
ビームシールド水上
プラネイト・D水中
3ビームカノン×2射撃(BEAM1)4〜52,5006020
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕宇宙
ビームコーティング空中
I・フィールド陸上
ビームシールド水上
プラネイト・D水中

ブースターモード

武装名種別射程威力命中ENMP
160mmバルカン砲射撃1〜21,0001056
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕×宇宙
ビームコーティング×空中
I・フィールド×陸上
ビームシールド×水上
プラネイト・D水中
2ビームライフル射撃(BEAM2)3〜43,5008020
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕宇宙
ビームコーティング×空中
I・フィールド陸上
ビームシールド水上
プラネイト・D水中
3ビームカノン×4射撃(BEAM1)4〜52,0005530
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕宇宙
ビームコーティング空中
I・フィールド陸上
ビームシールド水上
プラネイト・D水中
4インコムNTL(準サイコミュ)3〜74,0002015
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕×宇宙
ビームコーティング×空中
I・フィールド×陸上
ビームシールド×水上
プラネイト・D×水中
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Sガンダムの設計方法

素材①素材②
Sガンダムフェニックス・ガンダムガブル
ブースターモードなしなし

Sガンダムを使って設計できる機体

Sガンダムの開発経路

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Sガンダムの登場ステージ

ACE登録捕獲パイロット母艦備考
ガンダムセンチネル
 STAGE.01 ペズンの反乱×リョウ・ルーツペガサスⅢSガンダム
 STAGE.02 教導団の男たち×リョウ・ルーツSガンダム(ブースターモード)
 STAGE.02 教導団の男たちリョウ・ルーツペガサスⅢSガンダム
 STAGE.04 アース・ライトリョウ・ルーツペガサスⅢSガンダム

関連リンク

機体リスト
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