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レトロゲームを攻略せよ【GジェネF・F.I.F】

XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1改【機体性能・プロフィール・黒歴史コード・設計・開発・登場ステージ】

GジェネF・GジェネF.I.Fの参戦機体「クロスボーン・ガンダムX1改」に関する情報を掲載しています。

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クロスボーン・ガンダムX1改のプロフィール

新クロスボーン・バンガードの試作型MS。
木星帝国の新鋭MS「クァバーゼ」に対抗すべく、クロスボーン・ガンダム1号機を改造した機体である。
変更箇所は武装のみで、後部スカートアーマー内に近距離用の特殊兵器「スクリュー・ウェッブ」を装備している。
主なパイロットはキンケドゥ・ナウ

登場作品
機動戦士クロスボーン・ガンダム

引用プロフィールモード

クロスボーン・ガンダムX1改のステータス

コスト・黒歴史コード

COST黒歴史コード出典
クロスボーン・ガンダムX1改35,500テクニカルレベル8
08-8834681
マント無し:08-0886605
機動戦士クロスボーン・ガンダム

性能

EXHPEN攻撃防御移動宇宙空中陸上水上水中アビリティ
クロスボーン・ガンダムX1改780Lv1:12,120
ACE:
Lv1:126
ACE:
31296AACビームシールド防御可能
大気圏突入可能
コア・ブロック・システム
SFS搭乗可能
A.B.C.マント装備
クロスボーン・ガンダムX1改(マントなし)ビームシールド防御可能
大気圏突入可能
コア・ブロック・システム
SFS搭乗可能

専用機の変化条件

変化後の機体変化条件
クロスボーン・ガンダムX1改(マントなし)クロスボーン・ガンダムX1改に「BEAM1」、「BEAM2」、「B1連射」のいずれかが被弾。
コア・ファイター(X1)クロスボーン・ガンダムX1改もしくは、クロスボーン・ガンダムX1改(マントなし)が撃破されると変化。

武装(共通)

武装名種別射程威力命中ENMP
1ヒートダガー格闘1〜13,5009520
ミノフスキー粒子×使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕×宇宙
ビームコーティング×空中
I・フィールド×陸上
ビームシールド×水上
プラネイト・D×水中
2ビームザンバー格闘1〜14,00010022
ミノフスキー粒子×使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕×宇宙
ビームコーティング×空中
I・フィールド×陸上
ビームシールド×水上
プラネイト・D×水中
3スクリュー・ウェッブ格闘2〜33,9009526
ミノフスキー粒子×使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕×宇宙
ビームコーティング×空中
I・フィールド×陸上
ビームシールド×水上
プラネイト・D×水中
4ザンバスター射撃(BEAM1)3〜43,1008524
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕宇宙
ビームコーティング空中
I・フィールド陸上
ビームシールド水上
プラネイト・D水中
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クロスボーン・ガンダムX1改の設計・開発

設計方法

素材①素材②
なしなし

設計できる機体

開発経路

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クロスボーン・ガンダムX1改の登場ステージ

クロスボーン・ガンダムX1改の関連リンク

機体リスト
ABCア行カ行サ行タ行
ナ行ハ行マ行ヤ行ラ・ワ行

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