コア・ファイター(クロスボーン・ガンダム)【機体性能・プロフィール・黒歴史コード・設計・開発・登場ステージ】

GジェネF・GジェネF.I.Fの参戦機体「コア・ファイター(X1)」、「コア・ファイター(X2)」、「コア・ファイター(X3)」に関する情報を掲載しています。

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概要

プロフィールモード

コア・ファイター(X1)

クロスボーン・ガンダム1号機のコア・ファイターである。
機体の中枢部と背部のスラスターが一体化しており、本体との接続は水平式になっている。
MSのメインスラスターをそのまま使用できるため、コア・ファイターとしては極めて高い機動性を持つ。

登場作品
機動戦士クロスボーン・ガンダム

引用プロフィールモード

コア・ファイター(X2)

クロスボーン・ガンダム2号機のコア・ファイターである。
性能面では1号機のものと違いはない。
ザビーネ・シャル木星帝国へ合流した際、2号機ごと帝国の所属となっている。
しかしトビア・アロナクスが本機を帝国からの脱出に使用したため、2号機はコア・ファイターを失ってしまい、分離機構を廃して改造されることになった。

登場作品
機動戦士クロスボーン・ガンダム

引用プロフィールモード

コア・ファイター(X3)

クロスボーン・ガンダム3号機のコア・ファイターである。
性能面では1号機のものと大差ない。
木星帝国の決戦兵器「ディビニダド」との戦いの際、トビア・アロナクスは3号機を敵のメガ粒子砲口に突入させ、本機を分離させて脱出するという戦法で勝利している。

登場作品
機動戦士クロスボーン・ガンダム

引用プロフィールモード

基礎データ

COST黒歴史コード出典
コア・ファイター(クロスボーン・ガンダム)0X1:-
X2:-
X3:-
機動戦士クロスボーン・ガンダム

性能

EXHPEN攻撃防御移動宇宙空中陸上水上水中アビリティ
コア・ファイター(X1)780Lv1:7,150
ACE:
Lv1:32
ACE:
14107AA飛行可能
コア・ファイター(X2)
コア・ファイター(X3)840

変化条件

変化後の機体変化条件
コア・ファイター(X1)クロスボーン・ガンダムX1、クロスボーン・ガンダムX1(マントなし)もしくは、
クロスボーン・ガンダムX1改、クロスボーン・ガンダムX1改(マントなし)が撃破されると変化。
コア・ファイター(X2)クロスボーン・ガンダムX2、クロスボーン・ガンダムX2(マントなし)が撃破されると変化。
コア・ファイター(X3)クロスボーン・ガンダムX3が撃破されると変化。

武装(共通)

武装名種別射程威力命中ENMP
1ビームガン×2射撃(BEAM1)3〜41,8006516
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕宇宙
ビームコーティング空中
I・フィールド陸上
ビームシールド水上
プラネイト・D水中

設計・開発

設計方法

素材①素材②
なしなし

設計素材

組み合わせる機体設計できる機体
×なしなし

開発

開発元開発先
なしなし

登場ステージ

ACE登録捕獲パイロット備考
機動戦士クロスボーン・ガンダム
 STAGE.05 クロスボーンvsF91×ベラ・ロナ(CB)コア・ファイター(X2)

関連リンク