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レトロゲームを攻略せよ【GジェネF・F.I.F】

サイコ・ハロ【機体性能・プロフィール・黒歴史コード・設計・開発・登場ステージ】

GジェネF・GジェネF.I.Fの参戦機体「サイコ・ハロ」に関する情報を掲載しています。

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サイコ・ハロのプロフィール

謎の超破壊兵器。
本作品のオリジナルユニットである。
「丸い悪魔」と恐れられた「ハロ」をさらに強力にしたもので、その強さはもはや手のつけられないものとなっている。
やはりその正体は誰にもわからない……。

登場作品
ゲーム
SDガンダム GGENERATION-F

引用プロフィールモード

サイコ・ハロのステータス

コスト・黒歴史コード

COST黒歴史コード出典
サイコ・ハロ163,700テクニカルレベル10
10-6131565
SDガンダム GGENERATION-F
特殊な入手方法備考
ハロウィルスガンダムファイトモードEX EX-LEVEL:Cまたは、LEVEL:Aで獲得できる「ハロウィルス」でカスタマイズ。
カスタマイズした機体が、以下のいずれかの機体に変化する。
 ・133式ボール
 ・サイコ・ハロ
 ・先行量産型ボール
 ・ドータップ
 ・ハロ
 ・ボール
 ・ボール改修型

性能

EXHPEN攻撃防御移動宇宙空中陸上水上水中アビリティ
サイコ・ハロ999Lv1:33,000
ACE:42,900
Lv1:300
ACE:345
555510AAAAAIフィールド機能
飛行可能
水上移動可能

武装

武装名種別射程威力命中ENMP
1ハロ・パンチNTL(準サイコミュ)1〜38,00060
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕×宇宙
ビームコーティング×空中
I・フィールド×陸上
ビームシールド×水上
プラネイト・D×水中
2メガ粒子砲×2射撃(BEAM2)3〜53,0007030
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕宇宙
ビームコーティング×空中
I・フィールド陸上
ビームシールド水上
プラネイト・D水中
3ハロ・ビットNTL(サイコミュ)– 〜 –5,0004030
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕×宇宙
ビームコーティング×空中
I・フィールド×陸上
ビームシールド×水上
プラネイト・D×水中
4地ならしMAP– 〜 –12,000100
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕宇宙
ビームコーティング空中
I・フィールド陸上
ビームシールド水上
プラネイト・D水中
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サイコ・ハロの設計・開発

設計方法

設計素材

開発

開発元開発先
1.ハロ1.サイコロガンダム
2.ハロ
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サイコ・ハロの登場ステージ

サイコ・ハロの寸評

  • GジェネFで初登場した黒くて目つきの悪いハロ。
  • GジェネF.I.Fでは事実上のラスボスとして戦うことになる。ちなみにその時のレベルは改99。攻撃力、防御力ともに+99なので、生半可な戦力で立ち向かうと一瞬で塵にされる。
  • GジェネF、GジェネF.I.Fの最強機体であり、最凶のバランスブレイカーでもある。
  • 豊富なHP、ENに攻撃力、防御力ともに55、移動力10、地形適性はオールAと圧倒的な性能を誇る。
  • 武装は多段射撃を持たないので、最高火力は劣るが、それでも圧倒的な性能から放たれる威力5,000のサイコミュ兵器や威力8,000の準サイコミュを持ち、悪魔的なダメージを叩き出す。
  • 最高レベルのHP、防御力があるとは言え、防御系アビリティはIフィールドしか持っていないので、攻撃力をゴリゴリに鍛えた機体の格闘や多段射撃が当たると案外脆い。

サイコ・ハロの関連リンク

機体リスト
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